bumalik sa itaas
Martes, Abril 30, 2024
bahaysugalAng Sea of ​​Thieves ay Lumagpas sa 40 Milyong Manlalaro

Ang Sea of ​​Thieves ay Lumagpas sa 40 Milyong Manlalaro

Ibinunyag ni Rare na bilang ang manlalaro nito ay lumampas sa 40 milyon, isang kahanga-hangang tagumpay para sa laro. Ang kahanga-hangang milestone na ito ay nakamit sa oras na natapos ng Sea of ​​Thieves ang napakasikat na beta nito para sa 5.

Noong Marso 18, ipinagdiwang ng Sea of ​​​​Thieves ang ikaanim na anibersaryo nito mula nang ilabas ito sa PC at Xbox. Ang larong pirata ay natugunan ng mga katamtamang pagsusuri, ngunit naging isang laro na may malusog na komunidad ng mga manlalaro, higit sa lahat dahil sa isang tuluy-tuloy na stream ng bagong nilalaman. Ang bersyon ng Sea of ​​​​Thieves para sa ανακοινώθηκε τον Φεβρουάριο του 2024 ως μέρος της επαναπροσδιορισμού της Microsoft στην πολυπλατφορμική διάθεση παιχνιδιών.

Nalampasan ng Sea of ​​​​Thieves ang 40 Milyong Manlalaro sa PC at Xbox Pagkatapos ng PlayStation beta ng laro, isiniwalat ng Executive Producer ng Rare na si Joe Neate na ang co-op action-adventure game ay lumampas sa 40 milyong manlalaro sa kabuuan. Nilinaw ng kinatawan ng studio na kasama lamang sa figure na ito ang ng laro para sa Xbox, Microsoft Store at Steam, nang hindi nagbibigay ng breakdown ng bilang ng manlalaro ayon sa platform.

Ang bilang na ito ay maaaring tumaas nang malaki sa hinaharap, pangunahin dahil sa mga gumagamit ng PlayStation. Ang kamakailang natapos na PS5 beta ng laro ay napakapopular na ang mga server ng Sea of ​​​​Thieves ay nahirapang makasabay, na ang Rare ay humihingi pa ng paumanhin para sa mas mahabang oras ng paghihintay upang tumugma sa mga manlalaro.
Ang pagsubok ay magagamit lamang sa mga may-ari ng PS5 na nag-pre-order ng laro, na ginagawang mas kahanga-hanga ang pagsabog ng beta.

Dahil maganda ang takbo ng mga pre-order ng Sea of ​​​​Thieves para sa PlayStation bago pa man magsimula ang closed test nito noong Abril 12, mukhang mas mapapabuti pa ng laro ang kahanga-hangang bilang ng manlalaro nito sa hinaharap. Habang ang anim na taon ay isang mahabang panahon para manatiling may kaugnayan ang isang laro, ang pamagat ng co-op ng Rare ay nanatili sa loob ng mahabang panahon sa paghahanap ng mga bagong manlalaro, na may average na 7,5 milyong bagong manlalaro bawat taon mula noong ikalawang anibersaryo nito. Gayunpaman, ang pagdaragdag ng 5 milyong bagong user sa loob lamang ng dalawang buwan ay ang pinakamabilis na paglaki ng Sea of ​​​​Thieves na nakita mula noong 2018 premiere nito.

Sa pagitan ng Season 12 na inaasahang ilulunsad sa tag-araw ng 2024 at ang paglabas ng PS5 ng laro sa ika-30 ng Abril, mukhang nasa magandang posisyon ang Sea of ​​​​Thieves upang mapanatili ang momentum nito.
Ang bersyon ng PlayStation nito ay maaaring ang puwersang nagtutulak sa likod ng mga medium-term na prospect nito, kahit man lang sa inaasahan ng Microsoft. Ito ay iminungkahi kamakailan ng CEO ng Microsoft Gaming na si Phil Spencer, na nagsabi na ang lahat ng mga laro sa Xbox na magiging cross-platform sa 2024 ay magiging mga pamagat na napagpasyahan ng kumpanya na na-tap na sa kanilang madla sa ecosystem nito.

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://www.techwar.gr
Isang nakatuong tagahanga ng mga Samsung mobile phone, si Dimitris ay nakabuo ng isang espesyal na kaugnayan sa mga produkto ng kumpanya, na pinahahalagahan ang disenyo, pagganap at pagbabago na kanilang inaalok. Pagsusulat at pagbabasa ng mga tech na balita mula sa buong mundo.
MGA KAUGNAY NA MGA ARTIKULO

MAG-IWAN NG REPLY

ilagay ang iyong komento!
pakilagay ang iyong pangalan dito

Pinaka sikat

Mga Huling Artikulo